
Découvrez les Assassins et les Occultistes dans Daggerheart, deux des quatre classes de l’extension Hope & Fear, avec leur pack de classe au format PDF en français.
Hope & Fear introduit dans Daggerheart un nouveau domaine : Dread (l’Effroi). Écrit dans un registre plus sombre et plus inquiétant que les domaines du jeu de base, il donne le ton à cette extension et aux quatre nouvelles classes qu’elle présente.
L’Assassin fait de la mort un art méthodique : il désigne sa proie, prépare son approche et frappe avec une précision redoutable. L’Occultiste, lui, a accès aux capacités du nouveau domaine Dread. Il a choisi une autre voie vers la puissance : un pacte avec une entité surnaturelle, dont chaque faveur pourrait un jour avoir un prix.
J’en profite pour vous partager leur pack de classe traduits en français au format PDF.
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Vous trouverez ici une description rapide de ces deux classes, accompagnée du détail de leurs deux sous-classes. J’espère que cela vous aidera à choisir celle de votre prochain personnage !
Note de traduction : Certains mes choix de traduction ne correspondent pas exactement à la version française par BBE. Quand c’est le cas, je mentionne la version française officielle à côté de la version originale en anglais.
ASSASSIN (ASSASSIN)
L’Assassin est un spécialiste de l’élimination méthodique d’une cible. Avec Condamnation, il désigne une proie et lui inflige ensuite des dégâts supplémentaires jusqu’à son élimination.
Ses domaines Blade et Midnight permettent cependant de construire des personnages assez différents dès le niveau 1. Blade privilégie l’efficacité martiale avec des capacités comme Cognedur (Peut mieux faire – Not Good Enough), qui permet de relancer les mauvais dés de dégâts, ou Tourbillon Mortel (Tourbillon – Whirlwind), pour frapper plusieurs adversaires. Midnight ouvre au contraire la voie à l’infiltration : Doigts de Fée (Crocheter et Subtiliser – Pick and Pull) facilite le crochetage et le désamorçage des pièges, tandis que Déguisement Parfait (Habile Déguisement – Uncanny Disguise) permet littéralement de prendre l’apparence de quelqu’un d’autre.
L’Assassin peut donc être aussi efficace pour atteindre sa cible sans être repéré que pour l’éliminer une fois le moment venu.
Guilde des Exécuteurs (Executioners Guild)
Les Exécuteurs représentent la facette la plus directe et meurtrière de l’Assassin. Leur première attaque réussie d’une scène inflige le double de dégâts, tandis que leur Condamnation devient plus dangereuse.
Conseils de jeu
Choisissez cette sous-classe si vous aimez :
- concentrer vos efforts sur une cible prioritaire ;
- préparer une attaque décisive ;
- infliger beaucoup de dégâts rapidement.
Associée à des capacités de Blade comme Cognedur, la Guilde des Exécuteurs est un excellent choix pour débuter avec un Assassin simple à comprendre : choisissez votre cible et frappez fort au bon moment.
Guilde des Vipères (Poisoners Guild)
Les Vipères préfèrent affaiblir leur cible grâce à leurs Concoctions Funestes (Toxic Concoctions). Dès le départ, leurs poisons peuvent rendre un adversaire Vulnérable, lui faire accumuler du Stress ou augmenter les dégâts d’une attaque.
Conseils de jeu
Choisissez cette sous-classe si vous aimez :
- préparer vos attaques plutôt que compter uniquement sur la force brute ;
- choisir le bon effet au bon moment ;
- jouer un Assassin plus tactique.
Les capacités de Midnight comme Doigts de Fée ou Déguisement Parfait complètent particulièrement bien ce style et permettent de créer un véritable spécialiste de l’infiltration : entrer, approcher sa cible sous une fausse identité, empoisonner, frapper… et disparaître.
OCCULTISTE (WARLOCK)
L’Occultiste tire sa puissance d’un marché conclu avec une entité surnaturelle. Dieu oublié, créature féerique, démon ou puissance inconnue : quelque chose a répondu lorsque le personnage avait besoin d’aide. Mais cette aide a un prix.
Cette relation est au cœur de la classe. L’Occultiste accumule des Faveurs qu’il peut dépenser pour solliciter son Suzerain (Patron) et ajouter son Dé de Pacte (Patron Die) à certaines actions.
Ses domaines Dread et Grace lui donnent également accès à des pouvoirs très variés. Dread permet par exemple d’affaiblir un ennemi avec Flétrissure (Blighting Strike), de se protéger avec le Voile de l’Umbra (Umbral Veil) ou de terroriser et immobiliser une cible grâce aux Murmures Macabres (Voice of Dread). Grace offre une facette plus sociale avec Beau Parleur (Escroc Habile – Deft Deceiver) et Fascination Magique (Fascination – Enrapture), mais permet aussi de soutenir ses compagnons grâce aux Paroles Inspirantes (Inspirational Words).
L’Occultiste est donc un personnage très polyvalent, particulièrement adapté aux joueurs qui aiment la magie, les interactions sociales et disposer de plusieurs solutions face à un problème.
Pacte de l’Éternel (Pact of the Endless)
Le Pacte de l’Éternel est destiné aux Occultistes qui veulent résister à leurs ennemis et repousser la mort. Le pouvoir du Suzerain peut renforcer leurs Seuils de Dégâts et leurs capacités d’intimidation, mais aussi leur permettre de soigner leurs propres Blessures en dépensant des Faveurs.
Conseils de jeu
Choisissez cette sous-classe si vous aimez :
- les personnages difficiles à abattre ;
- utiliser vos pouvoirs aussi bien pour vous protéger que pour intimider ;
- incarner un mortel soutenu par une puissance qui refuse de le laisser mourir.
Associé au Voile de l’Umbra de Dread, le Pacte de l’Éternel peut devenir étonnamment résistant pour un lanceur de sorts.
Pacte du Courroux (Pact of Wrathful)
Le Pacte du Courroux choisit une approche beaucoup plus agressive. En dépensant une Faveur, l’Occultiste peut imprégner ses attaques du pouvoir de son Suzerain et ajouter son Dé de Pacte aux dégâts. Et lorsqu’un adversaire parvient malgré tout à le blesser, ses Représailles Funestes (Deadly Vengeance) permettent de se venger de l’attaquant.
Conseils de jeu
Choisissez cette sous-classe si vous aimez :
- utiliser directement vos Faveurs pour infliger davantage de dégâts ;
- punir ceux qui osent vous attaquer ;
- incarner une magie sombre et spectaculaire.
Des sorts de Dread comme Flétrissure ou Murmures Macabres renforcent parfaitement cette identité : votre magie sert à affaiblir et terrifier vos adversaires.
Téléchargements
Pour accompagner cet article, je ne vous propose les fichiers PDF qui rassemblent l’ensemble des cartes nécessaires aux classes d’Assassins et d’Occultistes.
Chaque pack regroupe dans un PDF compact toutes les cartes essentielles pour jouer et faire évoluer une classe de Daggerheart du niveau 1 au niveau 10 : capacités de Classe, Sous-Classes et Domaines associés. Pour les PDFs des cartes de communautés et d’ascendances de l’extension Espoir & Peur, je vous invite à consulter cet article : Hope & Fear – Communautés et Ascendances .
Pensés pour les joueurs comme pour les MJ, ces fichiers facilitent la création de personnage, accélèrent la consultation des options lors de sa progression et centralisent toutes les options utiles dans un format clair, léger et imprimable.
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